El diseño pixel art esta muy bueno, también la implementación del movimiento en 8 direcciones, esta buena la implementación de la historia por medio de diálogos y pantallas que explican lo que esta pasando y aunque a veces uno pueda perderse un poco, los diálogos hacen un buen trabajo guiando al jugador.
En una parte del mapa, no hay borde entonces puedo caminar afuera del mapa. De igual forma, hallo extraño el collider del comedor y no me deja entrar. No me parece que apenas se inicie el juego, el personaje está arrestado en un carro de policía; me parece que sería mejor conocer un contexto al respecto de cómo llegó el personaje ahí, y la prisa que este tiene para salir de la cárcel.
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El diseño pixel art esta muy bueno, también la implementación del movimiento en 8 direcciones, esta buena la implementación de la historia por medio de diálogos y pantallas que explican lo que esta pasando y aunque a veces uno pueda perderse un poco, los diálogos hacen un buen trabajo guiando al jugador.
nos gustó la parte contrarreloj, los diálogos permiten que se desarrolle bien la historia y los sprites están bonitos
En una parte del mapa, no hay borde entonces puedo caminar afuera del mapa. De igual forma, hallo extraño el collider del comedor y no me deja entrar.
No me parece que apenas se inicie el juego, el personaje está arrestado en un carro de policía; me parece que sería mejor conocer un contexto al respecto de cómo llegó el personaje ahí, y la prisa que este tiene para salir de la cárcel.
En general se siente como un producto completo, la historia está bien planteada y el jugador entiende bien lo que tiene que hacer o no.